あやまり+
将棋プログラムをつくりつつ雑多な記録を残す場所
<<
QX6800
|
TOP
|
ロングテールさまさま
>>
2007年04月11日
プログラマの限界
思考時間を長くしてみて気づいたのですが。
何か変えてみた場合に、
強くなったのかがさっぱりわかりません。
現状でも、つくったプログラマより強いことだけは
間違いないとおもいますが。
強いかどうか評価する方法、
考えてみる必要がありそうです。
posted by あやまり+ at 23:58|
Comment(0)
|
TrackBack(0)
|
将棋
|
|
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前: [必須入力]
メールアドレス:
ホームページアドレス:
コメント: [必須入力]
この記事へのトラックバックURL
http://blog.seesaa.jp/tb/38484176
※ブログオーナーが承認したトラックバックのみ表示されます。
※言及リンクのないトラックバックは受信されません。
この記事へのトラックバック
<<
2008年08月
>>
日
月
火
水
木
金
土
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
新着記事
(08/04)
あやまり思考なゲーム続き
(07/27)
Noia
(07/21)
コンピュータ麻雀
(07/14)
千日手はお好き?
(07/07)
コミックマーケット
最近のコメント
コンピュータ麻雀
by うさぴょんの育ての親 (08/06)
コンピュータ麻雀
by kmo2 (08/05)
コンピュータ麻雀
by うさぴょんの育ての親 (08/05)
コンピュータ麻雀
by kmo2 (08/04)
コンピュータ麻雀
by うさぴょんの育ての親 (08/04)
最近のトラックバック
パスワード破り
by
サーバー用語集
(10/21)
手待ち
by
Return to Forever
(05/06)
カテゴリ
日記
(217)
将棋
(129)
過去ログ
2008年08月
(1)
2008年07月
(4)
2008年06月
(7)
2008年05月
(7)
2008年04月
(13)
2008年03月
(10)
2008年02月
(11)
2008年01月
(12)
2007年12月
(16)
2007年11月
(14)
2007年10月
(16)
2007年09月
(15)
2007年08月
(14)
2007年07月
(23)
2007年06月
(27)
2007年05月
(44)
2007年04月
(48)
2007年03月
(18)
2007年02月
(14)
2007年01月
(19)
人気商品
Seesaa
ショッピング
RDF Site Summary
RSS 2.0