2007年04月26日

バグつぶし

詰め将棋ハングアップの原因はわかりました。
あまり呼ばれない関数に残っていたバグで、
オープン戦ではたまたま表面化しなかっただけみたいです。

それにしても、オープン戦から今までの間で
ずいぶんバグを見つけた気がします。
将棋プログラムって想像以上に大変ですね。
単にプログラミングやり方が悪いだけかもしれませんが。(^^;
posted by あやまり+ at 23:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 将棋
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