詰みを不詰と判定して勝ちを逃す問題が発覚しました。
千日手判定でYesになる詰み筋で、たまに詰み判定を誤ります。
専門的には、ツリー探索してるつもりが、実はループのある
グラフという構造になっている場合に起こる問題です。
ちゃんとコーディングすれば回避可能だとおもいます。
まあ何の対策もしてなかったので、起こるのは当然ですね。
デバッグが大変そうなので、最低限の対策だけ入れました。
あとは祈るのみ。。
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