実装のモチベーションは低くなりがちです。
単調な作業って、どうしても飽きてきます。
開発好きな人ってうらやましいです。
というわけで(?)、あやまり+にとって
設計はかなり重要なのです。
で、今は並列化をどうするか考えています。
なんだか効率的に実行する方法が思いつかないのですよね。
やり方も、複雑でバグに悩まされそうな方法しかおもいつきません。
将棋の探索って、他の探索の結果が出ないと
動けないものが結構あるのですよね。
う〜ん。
何かうまい方法ってないのかしら。
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