2010年01月13日

twitterなう

Xbox360のフレンドさんにすすめられてtwitterはじめました。
使ってみてわかったのですが、チャットのようなものですね。

twitterは、他の方の発言が見えるまでの遅延がそれなりに出ます。
サーバへの負荷が高そうなので、webのリロード経由で発言を取得しているのでしょうか。

Xbox360の方に誘われたので、ゲームのメンバ集めなどに使っています。
ゲームのためにプライベートパーティを開きたくても、
人を集めようとするとそれなりに大変ですので、
twitterはおもった以上に便利です。
こういう使い方が普通なのかは知りませんが・・

そんなわけで、ブログの更新頻度が落ちてしまいました。
twitterなう。
posted by あやまり+ at 07:16| Comment(12) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月18日

メタルキングは1億匹倒されている

ドラゴンクエスト9(DQ9)には、無線通信経由でエニックスにセーブデータ(ぼうけんのしょ)の情報を送る機能がついています。
最近、エニックスがぼうけんのしょを送るよう呼びかけていたのですけど、その集計結果が公開されました(リンク)。
その中に、倒されたモンスター数を集計したものがあったのですけど。

1位はメタルキングで、合計1億匹以上倒されているらしいです。

DQ9には、クリア後に遊べる宝の地図をプレーヤ間でやりとりする、すれちがい通信機能がついています。宝の地図はランダム入手ですので、良い地図はすれちがい通信で出回っています。
中には下層でメタルキングのみが出てくる地図もいくつかあります。たぶん、メタルキング狩りはそれらの地図で行われているのでしょう。

集計は70万弱のぼうけんのしょで行っているようですので、1プレーヤあたり平均で100以上は狩っているということですね。
セーブデータを調べてみると、あやまり+も100以上狩っていました。ちょっとびっくり。

というか、メタルキング狩られすぎです…
posted by あやまり+ at 08:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月20日

オトメ祭り

Xbox360のオトメディウスG(オトメ)というシューティングゲーム。
自機は天使(オトメ)、3人協力プレイで遊べるグラディウスです。
あやまり+はいまだに遊んでいます。

で、そんなオトメですが今週末はお祭りみたい。
シルバーでもオン可能で、
LIVE PARKイベントも開催とのこと。

発売から1年近くたってから開催というのは不思議ですけど。。
今日の夜はオトメすることにしましょう。
posted by あやまり+ at 13:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月22日

ドラクエ9

7月に発売されたDS用のドラゴンクエスト9、
数日前に買いました。今さらですけど。
で、しばらく遊び進めてみました。

まだクリアしてませんけど、
時間を忘れてしまうくらいおもしろいです。
ドラクエ8がイマイチだったのでスルーしていたのですけど、
発売日に買えばよかったなあ。。

内容は、昔のドラクエに近いです。
ただ、クリア後にダンジョンをランダム生成する機能が
ついているそうで、やりこみ要素は相当に多そうです。

このゲーム、すれ違い通信という機能がついています。
DSを通信させた状態で持ち歩くと、
他のDSで遊んでいるヒトがすれ違ったときに
遊びにきてくれるみたい。
このとき、ランダム生成ダンジョンのコピーを
相手にあげることもできるそうです。

オン要素があるというのは良いですね。
試しに持ち歩いてみようかしら。
posted by あやまり+ at 22:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月03日

UMDのない新PSP

このブログ、最近ぜんぜん更新してませんでした。
もともと日記をつける習慣はないのですけど、
一度放置するとそのままになってしまいますね。

ところで、インプレスを見ていたら、
またPSPの新型が出るとの記事が。
よく見てみると、UMD(PSPのゲームディスク)をなくすことで
軽量化したものとのこと。

びっくり。
UMD廃止しちゃうのですね。

ゲームはダウンロード販売で入手してねってコトみたい。
今後、お店からPSPのゲームが消えていくのかなあ。。
posted by あやまり+ at 22:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月11日

ロロナのアトリエはプレステ3

あやまり+が遊んでいたガストのアトリエシリーズ。
どうやら次回作はロロナのアトリエというゲームらしく、
機種はプレステ3らしいとのこと。
プレステ3は持っていないので、ちょっと残念。

もっとも、Xbox360だけでも遊びたいゲームが多すぎて、
さすがにプレステ3まで買う気は起きないですけど。。

アニーのアトリエはDSで出ますので、
こちらは買ってみる予定です。
posted by あやまり+ at 22:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月01日

Live ID無効化の対策

Windowsメッセンジャで使われ、
Xbox360のゲーマータグとも関連付けられるLive ID。
Live IDは数ヶ月放置で無効化されるために、困る人が出ていたみたいでした。

で、Xboxのブログに詳しい説明が出ていました。

結局、Live IDがダメになると
・ゲーム機のディスクにタグがあれば、ゲームはそのまま遊べる
・アカウント管理の類はできなくなる
という影響があって、その対策としてLive IDを作り直せるように
システムアップデートを準備中みたい。

とりあえずxbox.comにサインインしておきましたけど、
4ヶ月って微妙に忘れそうなタイミングですね。。
posted by あやまり+ at 11:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月22日

xboxタグとLive ID

Xbox 360ではプレーヤごとに
ゲーマータグというIDを使います。
この登録時、Windows Live IDというものを
要求され、このIDがゲーマータグに関連付けられます。

この2つは別々に管理されているみたいです。
Live IDのほうは、WindowsのMessengerで使われるものみたい。

このLive ID、問題があって、ずっと使わないでいると消えちゃうみたい。
で、消えた結果、ゲーマータグまで使えなくなるトラブルが出ているみたい。

ゲーマータグを使って遊んでいてもダメなのかは不明ですけど、
一応、たまにLive IDにサインインしたほうが良い、らしいです。

そのやり方ですけど、PCでwebにアクセスするか、
Xbox360からしいたけボタンを押して
チャット&Messengerを選ぶとサインインできるみたい。

なんとかならないのかなあ。
posted by あやまり+ at 23:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月03日

Firefoxメニュー

ブラウザを立ち上げたらFirefoxのメニューが変わっていました。
角が丸くなっています。
Noiaテーマがバージョンアップされたことによるものみたい。

テーマってこんなこともできるのですね。
Noiaテーマ自体は機種に依存しないはずなので、
描画はスクリプトでしているのかなあ。
posted by あやまり+ at 07:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月13日

あやまり思考の将棋ゲーム

友人が、前回に引き続き年末のコミックマーケットで
あやまり将棋の思考を使ったゲームを出したとのこと。

年明けに会ったときにソフトCDを1ついただきました。
今回はパッケージ絵ができていて、
少しずつ進んでいるなあという感じです。

また夏に出したいといっていました。
どう変えるつもりなのかな。
posted by あやまり+ at 23:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月25日

コンピュータ将棋は早稲田

コンピュータ将棋選手権の案内メールが届きました。
今年から開催場所が早稲田大学になったみたい。

去年までとちがって、交通の便が良いです。
関東の方ならちょっと見に行くとかも気軽にできそうですね。
posted by あやまり+ at 07:52| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月14日

トロフィー

あやまり+はXbox360は持っているけどプレステ3は持ってないです。
で、今まで知らなかったのですけど。

Xbox360の実績みたいな機能が、
今年の7月に、トロフィーという名前で
プレステ3に実装されていたみたい。

ついでにPSPにもトロフィーを実装してくれないかなあ。
posted by あやまり+ at 17:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月25日

NXEアップデート

11/19にXbox360がアップデートされました。
強制アップデートで、適用するまでLIVEにつなげないみたい。

で、アップデートしてみました。

良い点

・HDDインストール。ディスク読み込みをなくせます。
 (DVDメディアがないと起動しないです。)
・複数ゲームの実績がナナメに並び、実績が見やすく。
・ゲームパッケージの絵が表示されるようになりました。
 XBLA(ダウンロードゲーム)にもパッケージの絵が表示されます。

悪い点

移行作業に手間がかかりました。
うう。

・いきなり長いライセンス文書への同意を求められる。
 マジメに読むと30分以上かかります。
 せめて、前回からの差分を示してほしいです。。
・LIVEにつなぐ前に、アバター作りを強制されます。
・古いユーザインターフェースに戻せない。
 慣れるまではちょっと使いにくいです。

今回の変更で一番大きいのはHDDインストールでしょうね。
ディスク読み込みはそれほどかわらないですけど、
ディスク音がなくなって快適な感じです。

アバターはやっぱりいらないです。。
posted by あやまり+ at 06:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月16日

ピニャータ

あつまれ!ピニャータというゲームを買ってみました。
Xbox 360用のゲームです(海外名はViva Pinata)。
安かったから買ったという程度で、
あまり期待していなかったのですけど。

おもしろいです〜。

ゲームの目的は、与えられた荒れ地から好きな庭をつくりつつ、
そこに棲む動物(ピニャータ)や植物を自分なりに育てること。
つまり、庭を育てる育成シミュレーションゲームです。

ピニャータというのはこのゲームでは動物を指していますけど、
もとはお菓子を詰めたおもちゃのようで、
ピニャータが死ぬとお菓子(キャンディー)になります。
ピニャータは、個人的にはあんまり可愛くないとおもいます。。

プレーヤのできることは、
タネを埋める、水をやる、
ピニャータに花や木の実をあげる、
ピニャータに他のピニャータを食べさせる、
などなど。

なぜ楽しめるのか不思議なゲームです。。

ちなみに実績は50個。
わりと簡単に解除できる(達成できる)ものが多いです。
残っているものは秘密の実績ばかりで、
攻略サイト見ないと厳しそうですけど。

ところで、今日、Core i7が発売されたみたい。
Core 2とCore i7の差はそれほど大きくないようですけど、
おもったより早く出てきましたので、
来年の将棋大会ではCore i7マシンが結構見られるかもですね。
posted by あやまり+ at 21:29| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月03日

Core i7の性能

Core i7というIntelの新しいCPUが年内にも発売されるみたい。
PC watchにベンチマークテストの結果が出ています。

その結果から判断すると、
Core i7はCore 2と比べてちょっと速くて、
その代わり消費電力も大きいみたい。

Core i7の性能アップは、
・Turbo Boostという動的クロックアップ機能
・Hyper Threading
の2つが大きそうです。

ところで将棋の場合、効率的な並列化は難しいでしょうから、
Hyper Threadingには期待できないでしょう。
Turbo Boostのクロックアップ効果は期待できそうですけど、
将棋CPUとしては、Core 2との差は微々たるものにも見えます。

来年の大会はどうなるのかなあ。
posted by あやまり+ at 20:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月26日

Xbox360のアップデート

Xbox360のファームウェアが11/19にアップデートされるとのコト。
アバター機能などがつくみたい。

サーチエンジンでスクリーンショットを探してみたところ、
起動メニューのテキストがなくなって、
アバターやメニュー項目らしきボックスが並んでいます。

なんか、テキストの並んだ今の起動メニューと比べて
使いにくそうですね。。
あやまり+はネット接続状態で遊んでいますので、
たぶん、勝手にアップデートされちゃうでしょう。

オプションで今までのメニューを選べると良いのですけど、
どうなるのかなあ。
posted by あやまり+ at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月17日

コンピュータ将棋オープン戦

今週末にコンピュータ将棋オープン戦があるみたい。
強いソフトは出てくるのかなあ。

今年の大会を見る限り、よほどのチューニングをしなければ
パラメータの機械学習なしでは出す意味はなくなったかなあ、
という印象です。
今後はパラメータ設定は自動化できているコトが前提になって、
+αの部分での勝負になっていくわけですよね。
あやまり+は今のところ脱落組ですけど。
posted by あやまり+ at 23:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月09日

B-CASは廃止の方向?

ascii.jpにこんな記事を見つけました。
B-CASを見直すようなことが書いてあります。
B-CASというのはテレビ映像の暗号化を解除するのに必要なものなので、
これがなくなるとダビング制限もなくなる可能性が高いです。

B-CASが見直されるなら、アナログ放送がなくなる
2011年以降もダビングやPCでのキャプチャは
制限なく今まで通りにできるかもしれません。

どうなるのかなあ。
posted by あやまり+ at 07:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月05日

GBA切捨て

数日前、ニンテンドーDSの新型が発表されました。
カメラがついたりSDカードが挿せるようになるのですね〜、
と記事を読み流していたのですけど。

今さらながら、ゲームボーイアドバンス用の
スロットはなくなるという部分に気づきました。

以前はゲームボーイ互換を保ち続けていたのに、
最近は下位互換をあっさりと捨てるように
なってしまったのですね。。

手持ちのアドバンス用ゲーム、
例えばアニスのアトリエとかマリオワールドは、
早くも切捨てられることが決定したわけです。

このへんのゲーム買ったのって、
まだ数年前だとおもうのですけど。
う〜ん。
posted by あやまり+ at 22:33| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月04日

メインPC更新

調子の悪いPCをいつまでも使い続けるのは
危険な感じですので、新しいPCを買うことに。

今までのメインPCはタワー型ですけど、
おき場所に困るのでEPSON DIRECTのMR3500をカスタマイズ。
CPUをCore 2 Duo 3.00GHz、
OSをダウングレード版Windows XP Proにして、
他のパーツはそこそこのものを選定。
将棋のことを考えても、デュアルコアで
3GHzもあれば十分でしょう。

セットアップ作業でお休みがつぶれそうなのが、
残念なところですけど。。
posted by あやまり+ at 17:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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