2007年10月29日

QX9650

PC Watchに記事がでていますけど、
インテルCore 2は65nmプロセスで作られたものだそうですが、
この微細化を進めた45nmプロセスCore 2が出るらしいです。

名前はQX9650で、SSE4をのせたりキャッシュが増えているものの、
基本的に今までのCore 2 QX6850と同じみたい。

クロックも同じで、SSE4をのぞけば
ベンチマークの結果も変わってないみたい。
それでいて、消費電力を10%以上抑えたとのこと。

低消費電力は普通に使う分には魅力的ですが、
将棋の思考のように瞬間最大風速が高ければいいよって場合、
今回の改良はあまり関係なさそうですね。
いずれ出てくるPhenomとどっちが速いのかなあ。
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2007年10月28日

パブコメつづき

ちょっと前に書いた著作権法の変更についてですが、
スラッシュドットをながめていたところ、
MIAUという組織が、
ダウンロード違法化に反対しようという活動をしてるそうです。

パブコメ提出方法の説明
提出用の素材もあるみたい。

この組織はダウンロード違法化反対がメインらしく、
それ以外の素材とかはなさげですが、参考にはなるかも。
素材の文章はなぜか意見が最後に書かれていますので、
それは最初に書いたほうが良さげですけど。
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2007年10月27日

割賦販売法

英会話学校が会社更生法を申請したことで、
受講料前払いトラブルについていろいろ報道されています。

新聞記事に目を通していると、
クレジットの分割払いを使っている人は、
支払いしなくてもいいようなことが書いてあります。
ちょっとふしぎ。

で、気になって調べてみました。

記事の根拠は経済産業省のニュースリリースっぽいです。
今回の件みたいなのは、割賦販売法という法律の
消費者保護規定に該当するとのコト。

ついでに割賦販売法を斜め読みしてみました。
講義などの前払いをする場合、
クレジットで2ヶ月以上かつ3回以上の分割払いにしていれば、
トラブルが起きた場合、解決まで支払いを拒否できる・・
んでしょうか。
イマイチ自信ないですけど。

結局、クレジット分割払いのコストと、
全額払いのリスクを天秤にかけて考えましょう、
と考えれば良いのかな。

まあ、そういう英会話を受講する気になったら
改めて調べることにしましょう。
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2007年10月25日

アルトネリコ2

近所のお店ではPS2コーナが縮小されています。
アルトネリコ2が入荷するかよくわかりません。

で、Amazonに予約しておいたところ、
発売日である今日に届きました。
おそらく、はやめに送ってくれたのでしょう。

平日とはいえせっかく発売日に入手できたことですし、
ちょっと遊んでみることに。

戦闘システムは時間ターン制で、
半アクティブに入力するみたいです。
たたかう連打はなさそう。

グラフィックはマナケミアのように2Dベースです。
一部で3Dレンダリングしているみたいですが、
3D酔いとかはないんじゃないでしょうか。

今日は1時間くらい進めてダイブでたたき出されたところで終了。
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2007年10月23日

静かなスタート

どうやらAMDのクアッドコアCPUが出ていたみたいです。
PC Watchを見ると書いてありました。
ちなみにITmediaには書いてないようです。
初のネイティブクアッドといっていたわりには、
静かなスタートな気がします。

今回出たのはサーバ用の1.8GHz CPUみたいです。
低消費電力版だそうで、ちょっと遅めですね。
サーバの場合はコアが増えて負荷分散ができれば、
クロックが低くても十分使えるということなのでしょう。

これでAMDのクアッドも、絵に描いた餅ではなくなったわけです。
低クロック版だと将棋とかには向かないとおもいますが、
いずれ高クロック版も出てくるのでしょう。
ちょっと楽しみ。
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2007年10月21日

たたかう連打はつまらないの

RPGってゲームの大半は戦闘に費やされるわけで、
ここが楽しめるかどうかってかなり重要だとおもうわけです。
あやまり+的には3D酔いしないってのも重要なのですけど、
まあそれは別として。

世間的に売れているRPGって、大半の戦闘では
たたかうを連打させるものが多い気がします。

連打するだけって、なんだかあまり楽しめない気がします。
地道な連打こそがRPGなんでしょうか。
う〜ん。

数ヶ月前に買ったゲームに、
マナケミアというアトリエシリーズの続編があります。
このゲームの戦闘は、雑魚相手でも連携コンボを
ガンガン出していくもので、かなり楽しめました。
○ボタン連打はほとんどやってません。
あまり売れてないみたいですけど。

で。

マナケミアと同じ会社から、アルトネリコ2というRPGが
今週出ます。
マナケミアみたいに戦闘が楽しめると良いけど、どうなのかな。
とりあえず買ってみようとおもいますけど。
posted by あやまり+ at 21:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年10月17日

補償金の拡大案とそのパブコメ募集

著作権関連で今、いろいろと議論がなされていることは
それなりに広まっているかなとおもいます。

スラッシュドットでも記事になっていますけど、
政府がメールでの意見募集(パブコメ)をはじめたみたいです。
パブコメってのは、こんなことするけど良いですか?ってものです。
期限は11/15まで。

「これからこんなことするよ」の中身を眺めてみました。
プレゼン資料のわりに表現がわかりにくいです。
ちなみに著作権法第30条ってのは私的録音のコト。
補償金ってのは、ディスクなどを買った人から
無条件に徴収して映画とか音楽業界に渡すお金のコト。

あやまり+の解釈は次の通り。
・違法に配布されている音楽や映像のダウンロード→禁止
・他人からCD借りて録音→禁止はまずそう
・配信業者が配った著作物→コピー禁止(!)
レンタル店からCD借りて録音→禁止はまずそう
・補償金制度→レコーダやディスクから取るべき
HDDレコーダ、iPod等の携帯音楽プレーヤ→新たに補償金を取れ(!)
パソコン携帯電話→補償金を取るか意見がまとまってない(!)
・補償金を徴収するのは誰?→メーカに徴収させろという意見あり

ちなみに意見の提出方法を読むと、
タイトルを「私的録音録画小委員会中間整理に関する意見」にして、

1、個人/団体
2、氏名/団体名+団体代表者氏名
3、住所
4、連絡先メールアドレス
5、発表資料(search.e-gov.go.jp)内の該当ページとその項目名
6、意見

を書いてkeiyaku at bunka.go.jpに出せというコトみたいです。

ちなみに、該当ページとその項目名ですが、
・HDDレコーダ、iPod等の携帯音楽プレーヤ→新たに補償金を取れ
ならp.130の「機器等の類型ごとの考え方 - b」、
・パソコン、携帯電話→補償金を取るか意見がまとまってない
ならp.131の「機器等の類型ごとの考え方 - c」
とか、そんな感じだとおもいます。

う〜ん。
少なくとも、映像も音楽も全くレコーディングしていない
パソコンなんてたくさんあるとおもうのですが。
何でも補償金取れってのはかなりおかしい気がする。

パブコメ出してみようかなあ。
posted by あやまり+ at 21:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年10月16日

りさいくる

お掃除をしていたら古いケータイが出てきました。
調べてみると、ドコモショップに持っていけば
無料で引き取ってリサイクルしてくれるみたいです。

そんなわけで、ドコモショップに行ってみました。
おねがいすると、電源とか操作ボタンに
数個の穴をあけてから回収してくれます。
これでデータは絶対に読めませんよってコトだとおもいます。
記憶媒体がどこにあるかは知りませんけど。

壊すといっても、穴をあけるのはショップの女の人です。
かたくてあけにくいこともあるといった感じのコトをいいながら、
懸命にあけてくれました。
あまり慣れてないんじゃないのかなあ。
目の前で壊してくれるのはセキュリティ的には正しいのですけど、
なんか危なっかしいなあという気も。
posted by あやまり+ at 22:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年10月14日

クロネコメール

最近将棋指していなかったなあとおもい、
あやまり将棋の最弱と久しぶりに戦ってみました。
一応勝てましたが、飛車を素抜かれてしまいました。
なんか、開発者のレベルがものすごく下がってる気がします。
う〜ん。

ところで最近、ネットでものを買うと
クロネコなメール便を使ったものを受け取るコトがあります。
送料は安め。配達にかかる時間はまちまち。
まあ2〜4日くらいかかっているのだとおもいます。

メール便、安物を送る時にはかなり良いとおもいます。
ただ、数日後にポストに入れてくれるだけなのですよね。
ポストに入らないと、そのへんに野ざらしにしてくれます(^^;

別にトラブルは起きてないのですけど、
セキュリティ的にはどうかという気がします。
DVDとかのメディアも送れますが、高価なものは
配達の確認をとる方法で送ったほうが良いですね。
でも、配達方法って選べないところも結構あるのだよなあ。。
posted by あやまり+ at 23:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年10月12日

サスペンド

体調を崩してサスペンド中です。
どうも、春と秋にはほぼ100%風邪引くような気がします。

風邪ってのはいろんなウィルスに感染する
病気にまとめて名前つけたものみたいです。
風邪のウィルスっていくつあるんでしょうね。

ぼーっと天井を見ていると、
なんだかしょうもないコトを考え出します。
全種類制覇したら風邪に免疫ができたりするんでしょうか。
弱毒化したウィルスを全部混ぜて接種したら
風邪に耐性ができたりするんでしょうか。

ぐったり。。
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2007年10月07日

生産出荷台数と売上台数

ソニーから、新型PSPの売上台数が50万台を
超えたとの発表があったみたいです。
playstation.comにニュースリリースがあります。

これを見ていて気づいたのですけど、
ソニーは生産出荷台数を使うのをやめたのでしょうか。

いままで、ソニーは生産出荷台数というのを使っていました。
名前から受けるイメージが違っていてわかりにくいのですが、
これは流通に出した数ではなくて、
工場から出て倉庫にしまった数だそうです。
製品を作った数ですね。

ここで発表している売上台数ってのは、
販売店などに引き渡された数量らしいです。
販売店などってのはよくわからないですが、
倉庫から流通に出した台数のことなのでしょうか。
お店に積んである部分も数えているのでしょうけど、
生産出荷台数よりはかなり実態に近い気がします。

で、今回の発表は50万作りましたよではなくて、
たぶん、流通に50万出しましたよって発表なわけです。
新型PSP、おもったより人気あるのかも。
posted by あやまり+ at 01:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年10月02日

緊急地震速報

緊急地震速報は10月から一般提供されることになったらしいです。
初期地震を感知してその情報を送るというものだそうです。
問題は、どうやって受信するかなわけですね。
テレビとかだと見てないとダメなわけで。

ネットにつないでいるときに入手する方法はないのかなあと
調べてみましたが、今のところなさそうです。

ところで、P2P地震情報なんてソフトが見つかりました。
個人サーバ(?)で定期的に気象庁のページをチェックして、
地震情報が出ているとP2Pネットで共有するみたいです。
このソフト自体は緊急地震速報には向かないとおもいますが、
こういう方法は良いですよね。

気象庁とかがうまく情報を高速に末端まで伝播させるシステム
作ってくれれば便利だとおもうのですけど。
posted by あやまり+ at 23:06| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年09月30日

新型PSPとバッテリ持続時間

携帯ゲームだとサスペンド放置とか結構あるわけで、
バッテリの持ちがイマイチだと使い勝手もイマイチです。

で、今まで、PSPで遊ぶときには、
PSP-280という大容量のバッテリを使っていました。
これだとフル充電しておくと数字上は12時間とか出ますし、
実際に使っても結構遊べます。
この数字はちょっと大げさな気がしますけど。

ただ、新型PSPだとこれは使えないみたいです。
端子は同じ形で物理的には無理やり刺せるみたいですけど、
少なくともオフィシャルサイトの互換性リスト
では、バッテリはNGになっています。

新型PSPの場合、付属バッテリではそこそこ持ちますが、
大容量バッテリには遠く及ばない感じです。
軽量化のためには仕方ないってコトなのでしょうか。
刺せるようにしてくれるとうれしいのですけど。
う〜ん。
posted by あやまり+ at 22:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年09月28日

XPはつづく

WinXPの販売期間が5か月延長されたらしいです。
公式ページでJune 30,2008とアナウンスされています。
ちょっとだけ猶予ができたって感じでしょうか。
とりあえず、来年の4月とかにマシンを買う人は
XPが選べるってコトみたいです。

それにしても、XPを入手する方法とか、
Vista Businessを買ってXPにダウングレードする方法とか、
そんな話ばかり聞くような気がします。
Vistaほしい人っているんでしょうか。

う〜ん。
メモリ256Mと16Mな2Dビデオカードでさくさく動く
Vista Liteとかを出してくれないかなあ。
posted by あやまり+ at 21:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年09月25日

黒い瞳のノア

部屋の片付けをしたら古いゲームが出てきました。
で、久しぶりに黒い瞳のノアで遊んでみました。
こうやって片付けは中断してしまうのですよね。

これはノアという主人公の女の子が
出てくるモンスターを片っ端から仲間にして連れ歩くゲームです。
アトリエを作ったガストのゲームですが、
ほとんど知られていないんじゃないかなあ。
敵はあまり強くないので、まあ10時間もあればクリアできるでしょう。

手軽に楽しめてなかなか良い感じなのですが、
最近のガストは調合なゲームばっかりみたいです。
こういうゲーム、もう出す気ないのかな。
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2007年09月20日

薄型PSP

今日は薄型PSPの発売日。
お店に見に行ったところ、山積みになっていました。
で、なんとなく買ってしまいました。

確かに軽いです。
それは良いのですけど。

PSPって、今までもほとんど眠っていたような。
何か使い道あるかなあ。。
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2007年09月13日

ネット更新とソフトの品質

ソフトとのセット限定で新型PSPが出たみたいです。
単品では9/20からだそうです。
それは良いのですが。

オフィシャルサイトを見ると、
ファームウェアを9/11(3.70)、9/13(3.71)と
発売あたりに何度も更新しているようです。

確かにネット経由でアップデートできるのは
利点だとはおもいますけど。
う〜ん。
そういえば、PS3も発売日あたりでアップデートしていた気がします。

ゲーム機のファームウェアって、
PCでいうところのBIOSなわけです。
つまり、ユーザはアップデートのたびに
事故がおきたら起動しなくなるリスクを負うわけです。

更新が前提ってなんだかなあ。。
posted by あやまり+ at 22:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年09月11日

クライアントなマルチコア

AMDのサーバ向けQuadコアCPUが発表されたようです。
仮想化のパフォーマンスがあがりましたってのがウリみたい。
大半の用途ではシングルプロセッサで十分なわけで、
マルチコアの使い道って仮想化くらいしかないのかな。

あやまり+のノートPC将棋用に買ったもので、
デュアルコアです。
クライアントPCとしてもたまに使っていますが、
CPUコアの1つはほとんどおねんね。
もう1つもヒマしてそうです。

クライアントPCでマルチコアって何に使えるものなのかな。
結構デュアルコアって普及してるとはおもうのですが。
結局、科学計算くらいしか使い道がない気がします。
う〜ん。
posted by あやまり+ at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年09月09日

GPUの仕様公開

PC用のGPUは主にnVidia、ATI(AMD)、インテルの3社が作っています。
GPUのメインは3Dアクセラレーションですが、このハード的な仕様は、
インテルのドライバくらいしか公開されていません。

Debianのようにオープンソースドライバを配布するLinuxでは、
インテルのドライバや一部のGPUを除くと、
Xのアクセラレーションがほとんど利かなかったりします。
各社でバイナリドライバも配っているみたいですが、
メンテナンスが面倒そうで使ってません。

という状況だったのですが、スラッシュドットを見ると、
ATIがオープンソースドライバの開発を支援するらしいです。
わくわく。
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2007年09月04日

ルートキット

ちょっと前にニュースサイトに出ていた話ですが、
Win用の製品にルートキットで使われる技術が
使われていたそうです。
通常の検索にひっかからないフォルダを作るというものみたい。
この中身は見られないわけで、危険な香りがしますね。

Winの場合だと、FindFirstFileとかの返す情報に
細工しているのかなあ。
DLLでもできそうですが、ルートキットといっていることから
カーネルのAPIを受ける部分に細工をしているのでしょうか。

で、どうやって見つけるのかなあとおもったのですが。
もし疑わしいことがわかっているなら、
Winでディレクトリリストをとっておいてから、
CD起動のLinuxで同じ場所のディレクトリリストをとり、
それが一致するかを調べるのがよいと思います。

でも、これってかなり大変です。
有名メーカの製品でこれ作られてしまうと、
かなりどうにもならないですね。
ウィルスチェッカでひっかかってくれれば楽なのですが、
発売から数年間も明るみに出ていなかったみたいで、
それも難しそうな気がします。

う〜ん。
何かWin上でできる手軽な対策はないのかな。
posted by あやまり+ at 00:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記